October 4, 2022

ข่าวหนังไทยหนังฮอลลีวู้ด

ข่าวสารเกี่ยวกับหนัง หนังใหม่ ข่าวหนังไทย หนังฮอลลีวู้ด รวมทุกเรื่องราวเกี่ยวกับหนัง

การหาผู้กำกับ Uncharted ที่ใช่นั้นเป็นเรื่องที่เครียด Tom Holland

การหาผู้กำกับ Uncharted ที่ใช่นั้นเป็นเรื่องที่เครียด Tom Holland

ทอม ฮอลแลนด์ได้ไตร่ตรองถึงกระบวนการที่ยาวนานซึ่งนำไปสู่การหาผู้กำกับที่ใช่สำหรับภาพยนตร์ Uncharted ของ Sony ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเรื่องที่เครียด ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่คาดการณ์ไว้ครั้งแรกได้เข้าสู่การพัฒนาจอใหญ่ที่ Sony Pictures ในปีพ. ศ. 2551 หลังจากเกม PS3 เกมแรกที่ประสบความสำเร็จ ตั้งแต่นั้นมา โปรเจ็กต์ก็ได้ผ่านผู้กำกับหลายคนรวมถึง David O. Russell, Seth Gordon และ Dan Trachtenberg ในที่สุด Zombieland: Double Tap และ Ruben Fleischer แห่ง Venom ก็ผูกพันกับผู้กำกับและในที่สุดภาพยนตร์เรื่องนี้ก็เข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบในปี 2020 ฮอลแลนด์รับบทเป็นนาธาน เดรก นักผจญภัยสาว ผู้พบว่าตัวเองถูกดึงดูดเข้าสู่โลกแห่งวัตถุโบราณ อันตราย และรัศมีภาพกับที่ปรึกษาของเขา ซัลลี่ รับบทโดย มาร์ก วอห์ลเบิร์ก ประวัติการผลิตที่มีปัญหามายาวนานของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้วอห์ลเบิร์ก (ซึ่งเดิมได้รับเลือกให้รับบทแดร็กผู้กล้าหาญในปี 2551) มีอายุมากพอที่จะเล่นบทพ่อ-หุ่น Holland และ Wahlberg เข้าร่วมโดย Sophia Ali, Antonio Banderas และ Tati Gabrielle เพื่อสร้างบทภาพยนตร์ที่เขียนโดย Art Marcum และ Matt Holloway ของ Iron Man แฟน ๆ ของเกมต่างตื่นเต้น แต่ก็ระมัดระวัง (หลายปีต่อจากภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ล้มเหลว) สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้

สิ่งที่ภาพยนตร์ Uncharted ของ Tom Holland ต้องเก็บไว้จากวิดีโอเกม ในการให้สัมภาษณ์กับ Total Film นักแสดงนำและดารา Spider-Man ฮอลแลนด์ ได้พูดถึงความท้าทายในการหาผู้กำกับที่ใช่สำหรับภาพยนตร์ที่มีความทะเยอทะยาน ฮอลแลนด์เล่าว่าผู้สร้างภาพยนตร์ที่เคยร่วมงานกันก่อนหน้านี้บางคน “มีแนวคิดที่เราไม่ชอบ” และนั่นนำไปสู่การมาและไปเบื้องหลังบ่อยครั้ง เมื่อพูดถึงตัวละครเอกโดยเฉพาะ เขาเสริมว่า “มี Drake หลากหลายรูปแบบ และ […] Sully” Holland ให้รายละเอียดว่ากรรมการบางคนต้องการ “สร้างเกม” ในรูปแบบช็อตต่อช็อตอย่างไร ในขณะที่ผู้เข้าแข่งขันคนอื่นๆ หลงทางจากเนื้อหาต้นฉบับอย่างมาก ดาราฮอลลีวูดไม่เหลียวหลังในกระบวนการทั้งหมดด้วยความรัก โดยเสริมว่า “การมองหาผู้กำกับค่อนข้างเครียด” อ่านคำพูดสัมภาษณ์เต็มของเขาด้านล่าง: “ [ผู้กำกับ] บางคนเข้ามาและมีความคิดที่เราไม่ชอบที่ไม่เข้ากับตัวละครและเราต้องย้ายไปหาคนอื่น เราได้รับแรงบันดาลใจจากทุกคน มีรูปแบบที่แตกต่างกันมาก ของ Drake และ Sully ในรูปแบบต่างๆ มากมาย บางคนชอบสร้างเกม บางคนต้องการทำให้มันแตกต่างไปจากเกมอย่างสิ้นเชิง มันเป็นกระบวนการที่น่าสนใจ – กระบวนการที่ฉันไม่อยากกลับเข้าไปอีก มันค่อนข้างจะ เครียดหาผู้กำกับ”